原神 雷神技能 原神雷神技能介绍

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  原神中的雷神技能是一款强大的角色技能,拥有强大的雷电元素,能够造成极大的伤害,雷神技能主要以雷电攻击为主,能够轻松地对敌人造成范围伤害,并且拥有强大的控制能力。在战斗中雷神技能可以有效地控制场上的局势,让玩家轻松取得胜利。同时雷神技能还具有强大的加强效果,可以提升队伍的整体实力,让玩家在战斗中更加游刃有余。原神中的雷神技能是一款非常强大的技能,适合各种战斗场合的运用。

原神雷神技能介绍

原神 雷神技能介绍

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雷神的立绘上写作雷电将军,不过这大概率为尊称,后续将直接以雷神称呼(叫雷军不太好吧)。雷神的基础三维属性非常接近迪卢克的设定,属于均衡形角色,无明显偏重点。角色自身突破增幅雷元素伤害加成,90级时为28.8%雷伤。突破相关素材能够且值得提前收集的仅有:天光的哲学与刀镡。

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身为长柄武器角色,在不考虑角色之间攻速差异的情况下。雷神的普攻倍率目前仅比钟离高,不太适合走普攻路线,输出手段比较依赖于技能。不过在动作设定上还蛮华丽,大家可以简单的看下上图接取的部分。

元素战技,功能性强于输出能力。会为队伍内所有角色授予雷罚恶耀之眼,释放之初会造成范围伤害,随后将协同角色进行攻击(0.9秒至多攻击一次)。设定上有些类似奥兹,不过区别在于,雷罚恶耀之眼是始终跟随角色移动,并且协同攻击为范围雷伤。代价就是,基础倍率较低,仅为奥兹的一半,并且非雷神站场时,恶耀之眼的协同攻击伤害只有原本的20%。

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除此之外,每次协同攻击,队伍内所有角色都将获得:基于自身元素耗能乘以一定比例数值后的元素爆发增伤。可以简单的理解为全队获得宗室2件套的buff,具体数值因角色而异。战技10秒冷却,25秒持续时间,目的是为了应对一些增加技能CD的debuff,并且无需玩家频繁切换出来续签。

元素爆发是雷神的核心点。斩出范围雷元素伤害,并在随后的7秒内变为雷附魔的单手剑形态。此时的攻击倍率也有所上调,较为接近刻晴的数值。但是攻击范围更大、抗打断、无法被其他元素覆盖,正常挥砍的情况下可以打出两套。

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在设定上,官方赋予了其元素爆发期间普攻辅助全队的能力。9级的大招至多全队恢复12点能量,六命时全队大招至多缩减5秒。

雷神的元素爆发的倍率不高,9级才667%,哪怕拥有极多的增伤区数值,最终的伤害也不太理想。

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