Steam游戏年度奖项公布:探秘玩家心目中的游戏巨星和独特之作

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Steam游戏年度奖项公布:探秘玩家心目中的游戏巨星和独特之作

近日,2023年的Steam Awards结果揭晓,这一年度奖项由Steam平台上的玩家投票选出,涵盖了各类别游戏中的最佳之作。Larian Studios的《巴尔杜尔的门户:风波》斩获年度游戏大奖,而第一人称合作恐怖游戏《致命公司》则获得了“与友同行奖”。该奖项专门为合作游戏玩法而设。而《最后的生还者》原声带则赢得最佳配乐奖,尽管它发行于2013年,直到2023年才加入Steam平台。

一些评选结果甚至让人摸不着头脑。Bethesda广受期待的大作《星际传说》赢得了最具创新游戏玩法奖,而这也让一些人感到困惑。更令人费解的是,Rockstar的《荒野之息救赎》赢得了“爱的劳作奖”。这个奖项专门授予那些在发布多年后仍持续获得更新和支持的游戏。然而,Rockstar在2022年宣布,《荒野之息》之后将不再有新的更新。

深入了解,Steam Awards是由Steam平台上的玩家投票选出,而非在一个密闭、神秘的房间里由神秘的评委们决定。是的,这些奖项是由普通玩家投票选出的。其中许多人在2023年12月25日之后也准备将《星际传说》评为“大多为负面评价”。

去年我对《星际传说》的批评不少,说实话,我的评价可能随着时间的推移变得更差。然而,尽管在Bethesda的丰富星系中漫游1000个星球充满了乐趣和价值,但要说它具有创新性却很难。充其量它是一个我们熟悉的碎片化的Bethesda RPG作品,我们自2011年以来一直在玩。而在太空旅行这个概念上,像《无人小队》或《危险前线》等游戏已经做得更多,不是吗?有人能给我解释一下,《星际传说》的创新体现在哪里?特别是当它在易用性方面糟糕到让人难以接受的时候。

而Red Dead Redemption II获得今年最具持续支持的游戏奖项又是怎么回事?相比于深坑银河这样的游戏?在线模式已经多年没有更新。至于《赛博朋克2077》去年赢得了这个奖项,但为什么它不能连续两年获奖?在经历了一次重大2.0版更新和令人满意的扩展包“幽灵自由”后,《赛博朋克2077》已经不再是两年前的那个游戏。同样,《无人小队》也经常被我们拿来谈论,但它从未赢得过Steam的“爱的劳作”奖。而GTA V则连续两年获得了这个奖项。

当你看一下每个类别中的最终入围者,事情变得更加离奇。EA Sports FC 24这款足球游戏目前处于“混合”评价状态,却进入了年度游戏和最佳你弱游戏的对决。一款体育游戏在一年的其他时间都充满了大型发布游戏中显得有些奇怪。而尽管《巴尔杜尔的门户:风波》赢得了丰富故事游戏类的杰出奖,但它的竞争对手是一款名为《爱就在你身边》的视频约会模拟游戏。你没听说过吗?没关系,我们也没有,直到我们搜索了一下。这款游戏灵感来自于开发者们“想每天约会但永远不会走出家门进入现实世界。”请注意这款游戏的Steam页面在这里,不用担心它太适合所有年龄段。

尽管这些Steam Awards 2023的结果看似奇怪,但这就是民主的工作方式。

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