孙千和是“王者荣耀”资深玩家,起因是她觉得游戏匹配机制不公平,在连胜之后,会匹配到很弱的队友,而连败之后,能匹配到很强的队友,摆烂都能赢。
她在起诉时要求,公开“王者荣耀”游戏的玩家对局匹配机制。具体包括:影响“王者荣耀”系统给玩家账号匹配队友和对手的具体因素、各因素在不同游戏模式下(例如排位赛、巅峰赛、匹配赛、娱乐模式等)的占比和权重大小。
“而更重要的是,我希望能让更多的人去关注到游戏领域的算法,或者是一些合同协议的约定的不公平现象。”孙千和说。

传票。图/受访者社交账号
2018年,“王者荣耀”官网就发布过一篇《狄仁杰答疑|匹配算法全面解析》,解答游戏玩家的质疑。其中提到,“王者荣耀”并不存在通过匹配算法刻意为连胜状态下的召唤师匹配“坑队友”的情况。每一位召唤师,在单局中的表现与发挥,并不能由匹配的算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。匹配算法要达成的目标,是尽可能将水平尽量相当的召唤师放入同一局比赛。匹配算法是基于长期的数据基础,评估出每位召唤师的综合能力。
“我们没有任何动机去干预召唤师们的对局结果与胜率,这样做对‘王者荣耀’毫无好处”“操控单个召唤师的胜率对于‘王者荣耀’并没有任何益处,只会让大家心生抱怨”。
文章还提到了算法匹配规则“ELO等级分系统”,“ELO等级分系统更适合对竞技类游戏的选手的技术等级进行评估,用以计量个体在对决类比赛中相对技能的算法系统;对于MOBA游戏而言,需要创造双方势均力敌的竞技环境,让每场对局尽可能地接近公平”。
对话孙千和。
【1】隐隐觉得匹配机制不公平,希望推动算法透明
九派新闻:起诉王者荣耀的经过是怎样的?
孙千和:去年6月18日申请立案,今年2月18日正式通过立案,开庭时间是8月12日下午。
我隐隐感觉这个匹配机制不太公平,但是又没有很切实的证据,因为我也查不到相关的内容,那我就很好奇,想知道。
比如说你现在已经五连胜或者六连胜了,那下一局你就明显感觉到,系统觉得你该输了。你们这边的队友就变得特别弱,对面特别强,你们这边可能只拿了对面3个人头,而对面是30个人头,就是这种很大的差距。
其实这样输了会让人很不开心的,很有挫败感。也比如说你五连败了,系统觉得你输得太多了,那下一把可能赢得就会特别容易,摆烂都能赢。
九派新闻:一般的玩家,很少会这样较真,只会抱怨一下匹配机制就算了,你为什么较真?
孙千和:我对算法领域比较关注,尤其是算法黑箱和算法茧房,我认为我们要推动算法透明,这个诉讼的话,归根结底其实就落到这儿了。只是这个作为一个很前沿的法律问题,关注的人比较少,包括很多的法律从业者可能也不太了解这些。
其实从去年到现在,我们国家出台了很多的政策,要求一些平台破除比如大数据杀熟,或者推荐机制可能存在的一些问题。
我希望能让更多的人去关注到游戏领域的算法,或者是一些合同协议约定的不公平现象。我最近收到很多信息,很多人也会提出来,某一款游戏可能会存在什么样的问题,就会发现,其实游戏领域存在的问题也还是蛮多的。
九派新闻:你说到的游戏领域存在着一些问题,你觉得这和算法之间的联系是什么?
孙千和:游戏领域其实容易存在两个很大的问题。第一个就是游戏沉迷,第二个是充值的问题。
首先游戏沉迷这一块,算法可能会对游戏沉迷这一块有一些助长,我认为是有一个深刻的影响。防沉迷实际上并不是说设置一个几个小时强制下线这种规则。或者说限制未成年人,只允许周末能玩1个小时游戏,看似是够了,实际上还是不太够的。
游戏的算法,可能会导致玩家一直想在那个游戏里边打。有点类似于赌徒心理。如果这个算法相对公平一点的话,玩家就不会那么沉迷。
如果是刻意地利用算法让玩家沉迷其中,增加游戏的日活和月活的话,那这个算法,我认为就是一个不太好的算法。
另一个就是因为游戏也分很多类,除了这种对战类,可能还有单一类,各种各样的类别,有的游戏,它的算法可能会助长,甚至诱导玩家去充值。
【2】花几个月查阅大量论文资料,认为案件聚焦商业机密与知情权之间平衡
九派新闻:这次开庭,你还会指派律师吗?
孙千和:我自己就是律师,不需要别人。而且算法公开这一类的诉讼,没有过先例,也确实存在着争议。所以说只能我自己尽力而为。
九派新闻:此前王者荣耀方告诉你,称算法属于商业机密故不公开,你觉得玩家有知情权吗?
孙千和:玩家就是消费者,消费者自然是有知情权的。其实这个案子的焦点就是在于商业机密和知情权这两方面的平衡。就目前而言,消费者是偏弱势的。
我要补充一点,今年3月。我和王者荣耀方有过很友好的沟通,我始终坚持一点,我跟腾讯虽然是在法庭上以原告和被告这样相见,但实际上我认为,我们广大的玩家是很喜欢王者荣耀这款游戏的。
王者荣耀这款游戏确实存在它的优点,我们所有人的目的其实是一致的,就是希望这个游戏越来越好,而不是说我要毁掉它,让它下线。当然我也没有这个能力。
我只是表达说,虽然是在法庭上相见,但实际上我们的目的是一致的,都是希望这个游戏越变越好。
九派新闻:起诉中,你面临哪些困难,有想过放弃吗?
孙千和:能立案,我就比较放心了,绝对不可能放弃。总得有个结果。
困难的点在于,为了查资料,我可能看了有几十篇论文了,把能查到的资料全部都看了一遍,断断续续花了几个月的时间。
第二个就是对于算法这个东西,它到底是个什么?我是文科生,不是计算机专业。在我查阅大量的资料之前,我甚至都不知道它是什么。
另外,包括在哪个法院起诉,怎么立案,怎么写诉状,怎么才能立上案,这个也不容易。
【3】三倍赔偿为谣言,希望网友少一些谩骂多点包容
九派新闻:你有收到一些网友对你做这件事的看法吗?
孙千和:其实我没想到会有这么多人关注。有的人会私信骂我,甚至直接带脏字骂人,这一类人我其实不太能理解。咱们可以讨论,怎么讨论都不为过,你不赞同我的观点也不要紧,但是为什么要骂人呢。
还有另一种人,会给我私信说,无论是胜败都会支持你,然后说:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪,就这个意思。也有人在游戏里把ID注册成了我的名字,可能这也代表了他们对我的一种支持。
九派新闻:网上有传言你诉求中包括三倍赔偿和搜集了详细的游戏数据,这是真的吗?
孙千和:我要辟谣一下,我从来没说过三倍赔偿,我的诉讼请求里不涉及任何赔偿要求。至于我为诉讼搜集的数据和材料,我从未做过任何公开,这也不符合开庭的一个逻辑。
九派新闻:你作为此类案件第一个原告,如何看待自己的这份勇气?
孙千和:我其实没想那么多,更多是站在法律角度考虑,没有想到我可能会面临社会上的一些压力或者怎样。
九派新闻:有哪些话想跟大家说的?
孙千和:首先肯定是谢谢大家的关注,不管是支持还是反对的,能让大家更多地关注到游戏领域存在的一些问题,我是觉得很欣慰的,我也认为游戏领域,是很需要我们的立法者来关注的。
我会对这个案件尽力而为。另外希望大家多给予我一些包容,无论胜诉或败诉,希望大家能理性地去讨论,少一些谩骂。
九派新闻记者 黄家樑
编辑 王佳箐 任卓
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【来源:九派新闻】
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