暖雪手游是一款风靡全球的热门手游,其中伤害显示和伤害类型计算是玩家们在游戏中需要掌握的重要技巧之一,在游戏中玩家可以通过特定的技能和装备来提高自己的伤害输出,而正确地理解和计算不同伤害类型的特点,则可以帮助玩家更好地制定战术和策略,从而在游戏中取得更好的成绩。了解暖雪手游中的伤害显示和伤害类型计算是每位玩家都应该重视和学习的内容。
暖雪手游伤害类型计算
【DPS计算机制】
玩家攻击力*攻击力加成*伤害加成*属性伤害加成*怪物防御削减*怪物受伤加成*特殊加成,得出最终的DPS相同乘区的加成叠加。不同乘区的加成叠乘。
1、玩家攻击力
玩家最基本的攻击力
除游戏结束时找坏女人点天赋外,不能提升,是伤害计算的基础
2、攻击加成
在攻击力的基础上进行倍乘
描述【近战/飞剑/所有攻击+xx%】
走火加300%攻击力
还有一些通用秘籍加近战攻击,飞剑攻击等,只影响玩家对应种类的伤害,对其他种类没有影响
这就是为什么走火很强,因为走火对伤害是质变,而且乘区特殊,被稀释不严重,至少能让伤害X3
3、伤害加成
攻击力经过【攻击力加成】倍乘后,再次被【伤害加成】倍乘
描述【所有/近战/飞剑伤害增加】,不包括属性伤害
圣物,武器,秘籍,商人祝福里都有出现
4、属性伤害加成
从伤害加成里独立出来的乘区
描述一般为【XX伤害+xx%】
【三色结晶】很厉害的原因之一
5、怪物防御削减
怪物自带的防御对玩家伤害造成的减免
描述为【无视防御+xx%】的秘籍和这部分乘区有关,即使被标为了普通品质的秘籍。这部分秘籍依然很好用
6、怪物受伤加成
玩家对怪物的debuff,让怪物受伤增加
如1号位【鬼妃断发】、2号位【死之莲】
7、特殊加成
前6个乘区都是乘区内累加,乘区间累乘,但特殊乘区并不一定
把它叫做特殊加成,是因为这个类别里有各种增加dps的方式,归于一类
比如
【伤害频率】对应近战对攻速的提升
【额外伤害】造成伤害时额外造成一部分伤害,像【黄纸】2号位和绝世【太祖】的武器技能
【倍率伤害】【狼王白鬃】1号位,近战最后一击造成3倍伤害。直接把原本应该出现的伤害X3,不被稀释
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