英雄联盟韧性计算方法 LOL13.3版本韧性计算规则

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  英雄联盟(LOL)的13.3版本中,韧性计算规则发生了一些变化,在游戏中韧性是一项重要的属性,能够减少受到的控制效果的持续时间。根据最新的规则,韧性数值越高,减少控制效果的效果就越明显。玩家们需要根据这些规则来优化自己的装备选择和游戏策略,以获得更好的战斗体验。LOL的更新始终引起玩家们的关注和讨论,带来了新的挑战和乐趣。

LOL13.3版本韧性计算规则

英雄联盟韧性计算方法 LOL13.3版本韧性计算规则

英雄联盟韧性计算方法

多年以来,韧性的来源已急剧提升。《英雄联盟》团队想精简这些效果的交互方式,作为对一个旧系统的清理。并让系统之间的叠加与否变得清晰一些。通过这些改动,几乎所有的韧性效果都将按乘法叠加(合则减弱)。而不是像之前的系统那样,各种系统有时会叠加得特别好从而让控制效果无效化。

相同组的韧性来源将彼此按乘法叠加。 (备注:计算方式为 1 - (1-同组韧性A)x(1-同组韧性B) x(1-同组韧性C),以此类推)

不同组的韧性来源将彼此按加法叠加。

A组

【装备】水银之靴

【装备】厌恨锁链

【物品】钢铁合剂

【装备】冰脉护手

【符文】传说:韧性

【符文】坚定

【增益】踏苔蜥效果

【增益】炼金科技龙增益

B组

【装备效果】密银黎明 主动效果

【召唤师技能】净化

【模式增益】无限火力/终极魔典的模式增益

C组

【技能减益】易碎(奥恩W)

【技能增益】勇气(盖伦W)

此番关于英雄联盟韧性计算方法的内容就介绍到这里了,在游戏之中所遇到的困难,诸位玩家朋友皆可以于此找到满意的答案,故而可以前来关注一番。

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