伊斯大陆、大魔法师次元回廊,两个军团本地下城。在“幽暗岛”版本更新后,1-3阶段怪物血量减少30%,难度相比较以前,要更加的轻松了!但注意了回廊超越难度,血量没调整,还是跟原来一样。
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其实神界版本,装备经过升级喂养。加上天赋树系统,伤害出现“暴增”迹象,伊斯大陆和次元回廊,早就成为“白图”,血量削弱30%,来得有些迟啊。
关键伊斯大陆光迹商店,已经被删除了,不再产出光迹道具了。且次元回廊,光迹兑换金币,从原先的20万,调整至7.5万,降低难度,对小号来说,都没有打的动力了。
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此外,伊斯大陆和次元回廊,获得的材料数量增加,跟原来对比,你会发现多了一倍,算是一种“减负”措施。
“代号·盖波加”勋章本削弱针对“代号·盖波加”勋章本,第一阶段和第二阶段,怪的血量减少27%;第三阶段怪血量减少18%,第四阶段保持不变。
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同时,第一、第二和第三阶段,怪的攻击力减少11%,但第四阶段没变。且“代号·盖波加”地下城,一些怪的出现方式,也进行了优化调整。
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“伊甸泰特”会在不按下按钮的情况下出现,删除“伊甸泰特”的零件布局模式;“恩内基”无需破坏盾牌即可出现,“斯塔克”不需要扔球也可以出现等等。
由此可见,“代号·盖波加”勋章本,难度方面上,将会大幅度降低。其实对于玩家来说,最为关心的,还是勋章强化减负,但策划并没有提及。
“机械崛起”巴卡妮调整巴卡妮副本的调整,本次“幽暗岛”版本,只涉及了1个方面,就是通关翻牌,给的光迹数量,从原来的4个,变更为2个。不过注意了,仅调整的是巴卡妮,并非团本,巴卡尔攻坚战光迹数量,还是没有变化的。
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且机械崛起光迹,从原来的25万金币,调整至10万金币,直接少了一大半左右。
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从某种程度上来看,伊斯大陆、大魔法师次元回廊、勋章本和巴卡妮。优化调整改动,是为了顺应版本的发展,但也为了游戏经济系统,能够进一步的回暖。毕竟神界版本的更新,这些副本变得简单,小号打起来都是秒,光迹每周兑换金币,对比例的影响,越来越大了!所以策划,在新军团本“幽暗岛”推出之际,才进行了调整改动。
个人总结每一个新版本的更新,旧版本地下城,都会进行大减负,这就是DNF的“亘古不变”的套路。但说句实话,神界版本玩家伤害大幅增加,这些军团本,也没必要减负,已经能轻松的通关了。再继续减负,就真的变成“白图”,一点难度都没有了。