T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

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昨天给大家详细分享了吕布新皮肤的技能特效,并且跟大家说了这个闪耀66卡需不需要入手的情况。大家感兴趣的可以翻一下昨天的文章补课。今天跟大家聊一下正式服的一些最新动态,以及英雄调整相关的消息。那么话不多说,我们一起来看下吧!

正式服英雄调整

曹操:加强

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曹老板的调整有点多,我们分点来看一下。首先是手感的优化,这个很好理解,技能衔接会更加流畅。另外基础护甲增加26点,前期坦度会有所提高。然后就是一技能的伤害有较大幅度增加,这点还不错。

T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

接下来是二技能的调整,怪客给大家简单概括一下:改版后二技能命中敌人能回血,但非英雄单位减半。

而后二技能伤害增加,有较高的AD伤害加成,不过前期的减速效果被对半砍,曹操粘人能力可能会有所下降。

基础冷却时间减少2秒,但以前普攻命中敌人可以减少1秒二技能CD,现在就只能减少半秒了。这个CD调整算是平调吧。

T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

大招以前技能或普攻打到人都能回血,现在只有一技能和普攻命中敌人才能回血了,不过作为补偿,略微提升了一点回血量。

大招伤害较大幅度增加,代价是多了10点基础CD,不过满级不变;此外大招提供的韧性也对半砍了,满级不变。

总的来说,个人觉得这次对曹操而言算是一次小加强吧。由于技能基础伤害提升,AD伤害加成也提高,整体伤害,尤其是前期来说会有较大提高。

但是曹操这次大招前期CD加了10秒,个人觉得有点多,这意味着曹操大招的释放需要更加谨慎。

赵怀真:削弱

T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

野区萧炎一直在被削,但强度依然居高不下。这次又被砍了,移除了21连招的免控和反击效果,算是一次中小幅度的削弱。

典韦:加强

T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

新版典韦怪客也玩了一段时间,不能说比原来强,只能说改之前打不了高端局,改之后低端局也玩不了了。

策划这次对典韦再次进行加强,被动层数掉落改成固定6秒,算是延长了典韦被动的持续时间。

一技能和二技能基础冷却时间减少1秒,蓝耗降低,算是一点点蚊子腿式加强吧。

典韦的问题并不在于被动持续时间,而是这个被动的底层设计就有问题。一身的先手技能搭配后手被动,这就是清北策划的实力吗?

孙膑:削弱

T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

二技能增加移速前期削了10%,算是降低了孙膑前期的游走和辅助能力。

体验服司空震削弱T0打野再次被削!正式服曹操又迎大规模调整,孙膑削弱,典韦加强

最后说个体验服的消息,体验服司空震目前被小削一刀,一技能前摇时间增加了一点点。

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